Artisan Console
引言
Artisan 是 Laravel 附带的命令行界面。Artisan 作为 artisan 脚本存在于应用程序的根目录中,并提供了许多有用的命令,可以在您构建应用程序时为您提供帮助。要查看所有可用 Artisan 命令的列表,您可以使用 list 命令:
php artisan list
每个命令还包括一个“帮助”屏幕,用于显示和描述命令的可用参数和选项。要查看帮助屏幕,请在命令名称前面加上 help:
php artisan help migrate
Laravel Sail
如果您正在使用 Laravel Sail 作为本地开发环境,请记住使用 sail 命令行来调用 Artisan 命令。Sail 将在应用程序的 Docker 容器中执行您的 Artisan 命令:
./vendor/bin/sail artisan list
Tinker (REPL)
Laravel Tinker 是 Laravel 框架的一个强大 REPL,由 PsySH 包提供支持。
安装
所有 Laravel 应用程序默认都包含 Tinker。但是,如果您之前已将其从应用程序中移除,则可以使用 Composer 安装 Tinker:
composer require laravel/tinker
用法
Tinker 允许您在命令行上与整个 Laravel 应用程序进行交互,包括您的 Eloquent 模型、作业、事件等。要进入 Tinker 环境,请运行 tinker Artisan 命令:
php artisan tinker
您可以使用 vendor:publish 命令发布 Tinker 的配置文件:
php artisan vendor:publish --provider="Laravel\Tinker\TinkerServiceProvider"
dispatch 辅助函数和 Dispatchable 类上的 dispatch 方法依赖于垃圾回收将作业放入队列。因此,在使用 tinker 时,您应该使用 Bus::dispatch 或 Queue::push 来调度作业。命令允许列表
Tinker 使用“允许列表”来确定允许在其 shell 中运行哪些 Artisan 命令。默认情况下,您可以运行 clear-compiled、down、env、inspire、migrate、migrate:install、up 和 optimize 命令。如果您想允许更多命令,可以将它们添加到 tinker.php 配置文件中的 commands 数组中:
'commands' => [
// App\Console\Commands\ExampleCommand::class,
],
不应别名的类
通常,Tinker 会在您与其交互时自动为类创建别名。但是,您可能希望永远不要为某些类创建别名。您可以通过在 tinker.php 配置文件的 dont_alias 数组中列出这些类来实现此目的:
'dont_alias' => [
App\Models\User::class,
],
编写命令
除了 Artisan 提供的命令之外,您还可以构建自己的自定义命令。命令通常存储在 app/Console/Commands 目录中;但是,您可以自由选择自己的存储位置,只要您指示 Laravel 扫描其他目录以查找 Artisan 命令 即可。
生成命令
要创建新命令,您可以使用 make:command Artisan 命令。此命令将在 app/Console/Commands 目录中创建一个新的命令类。如果此目录在您的应用程序中不存在,请不要担心 - 它将在您第一次运行 make:command Artisan 命令时创建:
php artisan make:command SendEmails
命令结构
生成命令后,您应该为类的 signature 和 description 属性定义适当的值。这些属性将在 list 屏幕上显示您的命令时使用。signature 属性还允许您定义 命令的输入期望。当执行您的命令时,将调用 handle 方法。您可以将命令逻辑放在此方法中。
让我们看一个示例命令。请注意,我们可以通过命令的 handle 方法请求我们需要的任何依赖项。Laravel 服务容器 将自动注入此方法签名中类型提示的所有依赖项:
<?php
namespace App\Console\Commands;
use App\Models\User;
use App\Support\DripEmailer;
use Illuminate\Console\Command;
class SendEmails extends Command
{
/**
* The name and signature of the console command.
*
* @var string
*/
protected $signature = 'mail:send {user}';
/**
* The console command description.
*
* @var string
*/
protected $description = 'Send a marketing email to a user';
/**
* Execute the console command.
*/
public function handle(DripEmailer $drip): void
{
$drip->send(User::find($this->argument('user')));
}
}
退出代码
如果 handle 方法没有返回任何内容并且命令成功执行,则命令将以 0 退出代码退出,表示成功。但是,handle 方法可以选择返回一个整数来手动指定命令的退出代码:
$this->error('Something went wrong.');
return 1;
如果您想从命令中的任何方法“失败”该命令,您可以使用 fail 方法。fail 方法将立即终止命令的执行并返回退出代码 1:
$this->fail('Something went wrong.');
闭包命令
基于闭包的命令提供了一种替代方案,可以不将控制台命令定义为类。就像路由闭包是控制器的替代方案一样,将命令闭包视为命令类的替代方案。
尽管 routes/console.php 文件没有定义 HTTP 路由,但它定义了基于控制台的入口点(路由)到您的应用程序。在此文件中,您可以使用 Artisan::command 方法定义所有基于闭包的控制台命令。command 方法接受两个参数:命令签名 和一个接收命令的参数和选项的闭包:
Artisan::command('mail:send {user}', function (string $user) {
$this->info("Sending email to: {$user}!");
});
该闭包绑定到基础命令实例,因此您可以完全访问通常可以在完整命令类上访问的所有辅助方法。
类型提示依赖项
除了接收命令的参数和选项之外,命令闭包还可以类型提示您希望从 服务容器 中解析的其他依赖项:
use App\Models\User;
use App\Support\DripEmailer;
use Illuminate\Support\Facades\Artisan;
Artisan::command('mail:send {user}', function (DripEmailer $drip, string $user) {
$drip->send(User::find($user));
});
闭包命令描述
定义基于闭包的命令时,您可以使用 purpose 方法为命令添加描述。当您运行 php artisan list 或 php artisan help 命令时,将显示此描述:
Artisan::command('mail:send {user}', function (string $user) {
// ...
})->purpose('Send a marketing email to a user');
可隔离命令
memcached、redis、dynamodb、database、file 或 array 缓存驱动程序作为应用程序的默认缓存驱动程序。此外,所有服务器都必须与同一个中央缓存服务器通信。有时您可能希望确保一次只能运行一个命令实例。为此,您可以在命令类上实现 Illuminate\Contracts\Console\Isolatable 接口:
<?php
namespace App\Console\Commands;
use Illuminate\Console\Command;
use Illuminate\Contracts\Console\Isolatable;
class SendEmails extends Command implements Isolatable
{
// ...
}
当您将命令标记为 Isolatable 时,Laravel 会自动为该命令提供 --isolated 选项,而无需在命令的选项中明确定义它。当使用该选项调用命令时,Laravel 将确保没有其他该命令的实例已经在运行。Laravel 通过尝试使用应用程序的默认缓存驱动程序获取原子锁来实现此目的。如果该命令的其他实例正在运行,则该命令将不会执行;但是,该命令仍将以成功的退出状态代码退出:
php artisan mail:send 1 --isolated
如果您想指定命令无法执行时应返回的退出状态代码,您可以通过 isolated 选项提供所需的退出代码:
php artisan mail:send 1 --isolated=12
锁 ID
默认情况下,Laravel 将使用命令名称来生成用于在应用程序缓存中获取原子锁的字符串键。但是,您可以通过在 Artisan 命令类上定义 isolatableId 方法来自定义此键,从而允许您将命令的参数或选项集成到键中:
/**
* Get the isolatable ID for the command.
*/
public function isolatableId(): string
{
return $this->argument('user');
}
锁过期时间
默认情况下,隔离锁在命令完成后过期。或者,如果命令被中断且无法完成,则锁将在一个小时后过期。但是,您可以通过在命令上定义 isolationLockExpiresAt 方法来调整锁的过期时间:
use DateTimeInterface;
use DateInterval;
/**
* Determine when an isolation lock expires for the command.
*/
public function isolationLockExpiresAt(): DateTimeInterface|DateInterval
{
return now()->addMinutes(5);
}
定义输入期望
编写控制台命令时,通常通过参数或选项从用户那里收集输入。Laravel 通过命令上的 signature 属性让您可以非常方便地定义您期望从用户那里获得的输入。signature 属性允许您使用单个、富有表现力、类似于路由的语法定义命令的名称、参数和选项。
参数
所有用户提供的参数和选项都用花括号括起来。在以下示例中,该命令定义了一个必需参数:user:
/**
* The name and signature of the console command.
*
* @var string
*/
protected $signature = 'mail:send {user}';
您还可以将参数设为可选或为参数定义默认值:
// Optional argument...
'mail:send {user?}'
// Optional argument with default value...
'mail:send {user=foo}'
选项
选项和参数一样,是另一种形式的用户输入。通过命令行提供时,选项以两个连字符 (--) 作为前缀。选项有两种类型:接收值的选项和不接收值的选项。不接收值的选项充当布尔“开关”。让我们看一个这种类型选项的示例:
/**
* The name and signature of the console command.
*
* @var string
*/
protected $signature = 'mail:send {user} {--queue}';
在此示例中,可以在调用 Artisan 命令时指定 --queue 开关。如果传递了 --queue 开关,则选项的值将为 true。否则,该值将为 false:
php artisan mail:send 1 --queue
带值的选项
接下来,让我们看一个需要值的选项。如果用户必须为某个选项指定一个值,您应该在该选项名称后面加上一个等号 (=):
/**
* The name and signature of the console command.
*
* @var string
*/
protected $signature = 'mail:send {user} {--queue=}';
在此示例中,用户可以像这样为选项传递一个值。如果在调用命令时未指定该选项,则其值将为 null:
php artisan mail:send 1 --queue=default
您可以通过在选项名称后指定默认值来为选项分配默认值。如果用户未传递任何选项值,则将使用默认值:
'mail:send {user} {--queue=default}'
选项快捷方式
要在定义选项时分配快捷方式,您可以在选项名称之前指定它,并使用 | 字符作为分隔符来分隔快捷方式和完整的选项名称:
'mail:send {user} {--Q|queue}'
在您的终端上调用命令时,选项快捷方式应以单个连字符为前缀,并且在为选项指定值时,不应包含 = 字符:
php artisan mail:send 1 -Qdefault
输入数组
如果您想定义参数或选项以期望多个输入值,可以使用 * 字符。首先,让我们看一个指定此类参数的示例:
'mail:send {user*}'
运行此命令时,可以按顺序将 user 参数传递给命令行。例如,以下命令会将 user 的值设置为一个数组,其值为 1 和 2:
php artisan mail:send 1 2
此 * 字符可以与可选参数定义结合使用,以允许零个或多个参数实例:
'mail:send {user?*}'
选项数组
定义需要多个输入值的选项时,传递给命令的每个选项值都应以选项名称为前缀:
'mail:send {--id=*}'
可以通过传递多个 --id 参数来调用此类命令:
php artisan mail:send --id=1 --id=2
输入描述
您可以通过使用冒号将参数名称与描述分开来为输入参数和选项分配描述。如果您需要额外的空间来定义命令,请随时将定义分散到多行:
/**
* The name and signature of the console command.
*
* @var string
*/
protected $signature = 'mail:send
{user : The ID of the user}
{--queue : Whether the job should be queued}';
提示缺失的输入
如果您的命令包含必需参数,则在未提供它们时,用户将收到错误消息。或者,您可以通过实现 PromptsForMissingInput 接口来配置命令,以便在缺少必需参数时自动提示用户:
<?php
namespace App\Console\Commands;
use Illuminate\Console\Command;
use Illuminate\Contracts\Console\PromptsForMissingInput;
class SendEmails extends Command implements PromptsForMissingInput
{
/**
* The name and signature of the console command.
*
* @var string
*/
protected $signature = 'mail:send {user}';
// ...
}
如果 Laravel 需要从用户那里收集必需参数,它将使用参数名称或描述智能地措辞问题,自动向用户询问参数。如果您希望自定义用于收集必需参数的问题,您可以实现 promptForMissingArgumentsUsing 方法,返回一个以参数名称为键的问题数组:
/**
* Prompt for missing input arguments using the returned questions.
*
* @return array<string, string>
*/
protected function promptForMissingArgumentsUsing(): array
{
return [
'user' => 'Which user ID should receive the mail?',
];
}
您还可以通过使用包含问题和占位符的元组来提供占位符文本:
return [
'user' => ['Which user ID should receive the mail?', 'E.g. 123'],
];
如果您想完全控制提示,您可以提供一个闭包,该闭包应提示用户并返回他们的答案:
use App\Models\User;
use function Laravel\Prompts\search;
// ...
return [
'user' => fn () => search(
label: 'Search for a user:',
placeholder: 'E.g. Taylor Otwell',
options: fn ($value) => strlen($value) > 0
? User::whereLike('name', "%{$value}%")->pluck('name', 'id')->all()
: []
),
];
如果您希望提示用户选择或输入 选项,您可以将提示包含在命令的 handle 方法中。但是,如果您只想在用户也被自动提示缺少参数时才提示用户,那么您可以实现 afterPromptingForMissingArguments 方法:
use Symfony\Component\Console\Input\InputInterface;
use Symfony\Component\Console\Output\OutputInterface;
use function Laravel\Prompts\confirm;
// ...
/**
* Perform actions after the user was prompted for missing arguments.
*/
protected function afterPromptingForMissingArguments(InputInterface $input, OutputInterface $output): void
{
$input->setOption('queue', confirm(
label: 'Would you like to queue the mail?',
default: $this->option('queue')
));
}
命令 I/O
检索输入
在命令执行期间,您可能需要访问命令接受的参数和选项的值。为此,您可以使用 argument 和 option 方法。如果参数或选项不存在,将返回 null:
/**
* Execute the console command.
*/
public function handle(): void
{
$userId = $this->argument('user');
}
如果您需要将所有参数作为数组检索,请调用 arguments 方法:
$arguments = $this->arguments();
使用 option 方法可以像检索参数一样轻松地检索选项。要将所有选项作为数组检索,请调用 options 方法:
// Retrieve a specific option...
$queueName = $this->option('queue');
// Retrieve all options as an array...
$options = $this->options();
提示输入
除了显示输出之外,您还可以在命令执行期间要求用户提供输入。ask 方法将向用户提出给定的问题,接受他们的输入,然后将用户的输入返回给您的命令:
/**
* Execute the console command.
*/
public function handle(): void
{
$name = $this->ask('What is your name?');
// ...
}
ask 方法还接受一个可选的第二个参数,该参数指定如果未提供用户输入应返回的默认值:
$name = $this->ask('What is your name?', 'Taylor');
secret 方法类似于 ask,但用户在控制台中键入时,其输入对他们不可见。当询问密码等敏感信息时,此方法很有用:
$password = $this->secret('What is the password?');
请求确认
如果您需要向用户询问简单的“是或否”确认,您可以使用 confirm 方法。默认情况下,此方法将返回 false。但是,如果用户输入 y 或 yes 以响应提示,则该方法将返回 true。
if ($this->confirm('Do you wish to continue?')) {
// ...
}
如有必要,您可以通过将 true 作为第二个参数传递给 confirm 方法来指定确认提示默认应返回 true:
if ($this->confirm('Do you wish to continue?', true)) {
// ...
}
自动补全
anticipate 方法可用于为可能的选择提供自动补全。无论自动补全提示如何,用户仍然可以提供任何答案:
$name = $this->anticipate('What is your name?', ['Taylor', 'Dayle']);
或者,您可以将闭包作为第二个参数传递给 anticipate 方法。每当用户键入输入字符时,都会调用该闭包。闭包应接受一个包含用户目前输入的字符串参数,并返回一个用于自动补全的选项数组:
use App\Models\Address;
$name = $this->anticipate('What is your address?', function (string $input) {
return Address::whereLike('name', "{$input}%")
->limit(5)
->pluck('name')
->all();
});
多项选择题
如果您需要在提出问题时为用户提供一组预定义的选项,您可以使用 choice 方法。您可以通过将索引作为第三个参数传递给该方法来设置如果未选择任何选项应返回的默认值的数组索引:
$name = $this->choice(
'What is your name?',
['Taylor', 'Dayle'],
$defaultIndex
);
此外,choice 方法接受可选的第四个和第五个参数,用于确定选择有效响应的最大尝试次数以及是否允许多项选择:
$name = $this->choice(
'What is your name?',
['Taylor', 'Dayle'],
$defaultIndex,
$maxAttempts = null,
$allowMultipleSelections = false
);
写入输出
要将输出发送到控制台,您可以使用 line、newLine、info、comment、question、warn、alert 和 error 方法。这些方法中的每一个都将使用适当的 ANSI 颜色来实现其目的。例如,让我们向用户显示一些一般信息。通常,info 方法将在控制台中显示为绿色文本:
/**
* Execute the console command.
*/
public function handle(): void
{
// ...
$this->info('The command was successful!');
}
要显示错误消息,请使用 error 方法。错误消息文本通常以红色显示:
$this->error('Something went wrong!');
您可以使用 line 方法显示纯色、无色的文本:
$this->line('Display this on the screen');
您可以使用 newLine 方法显示一个空行:
// Write a single blank line...
$this->newLine();
// Write three blank lines...
$this->newLine(3);
表格
table 方法可以轻松正确地格式化多行/多列数据。您只需提供列名和表格数据,Laravel 就会自动为您计算表格的适当宽度和高度:
use App\Models\User;
$this->table(
['Name', 'Email'],
User::all(['name', 'email'])->toArray()
);
进度条
对于长时间运行的任务,显示一个进度条会很有帮助,该进度条会告知用户任务的完成情况。使用 withProgressBar 方法,Laravel 将显示一个进度条,并为给定可迭代值的每次迭代推进其进度:
use App\Models\User;
$users = $this->withProgressBar(User::all(), function (User $user) {
$this->performTask($user);
});
有时,您可能需要更手动地控制进度条的推进方式。首先,定义进程将迭代的总步数。然后,在处理每个项目后推进进度条:
$users = App\Models\User::all();
$bar = $this->output->createProgressBar(count($users));
$bar->start();
foreach ($users as $user) {
$this->performTask($user);
$bar->advance();
}
$bar->finish();
注册命令
默认情况下,Laravel 会自动注册 app/Console/Commands 目录中的所有命令。但是,您可以在应用程序的 bootstrap/app.php 文件中使用 withCommands 方法指示 Laravel 扫描其他目录以查找 Artisan 命令:
->withCommands([
__DIR__.'/../app/Domain/Orders/Commands',
])
如有必要,您还可以通过向 withCommands 方法提供命令的类名来手动注册命令:
use App\Domain\Orders\Commands\SendEmails;
->withCommands([
SendEmails::class,
])
当 Artisan 启动时,应用程序中的所有命令都将由 服务容器 解析并向 Artisan 注册。
以编程方式执行命令
有时您可能希望在 CLI 之外执行 Artisan 命令。例如,您可能希望从路由或控制器执行 Artisan 命令。您可以使用 Artisan 门面上的 call 方法来实现此目的。call 方法接受命令的签名名称或类名作为其第一个参数,以及一个命令参数数组作为第二个参数。将返回退出代码:
use Illuminate\Support\Facades\Artisan;
use Illuminate\Support\Facades\Route;
Route::post('/user/{user}/mail', function (string $user) {
$exitCode = Artisan::call('mail:send', [
'user' => $user, '--queue' => 'default'
]);
// ...
});
或者,您可以将整个 Artisan 命令作为字符串传递给 call 方法:
Artisan::call('mail:send 1 --queue=default');
传递数组值
如果您的命令定义了一个接受数组的选项,您可以将一个值数组传递给该选项:
use Illuminate\Support\Facades\Artisan;
use Illuminate\Support\Facades\Route;
Route::post('/mail', function () {
$exitCode = Artisan::call('mail:send', [
'--id' => [5, 13]
]);
});
传递布尔值
如果您需要指定不接受字符串值的选项的值,例如 migrate:refresh 命令上的 --force 标志,您应该将 true 或 false 作为选项的值传递:
$exitCode = Artisan::call('migrate:refresh', [
'--force' => true,
]);
队列 Artisan 命令
使用 Artisan 门面上的 queue 方法,您甚至可以将 Artisan 命令排队,以便由您的 队列工作程序 在后台处理。在使用此方法之前,请确保您已配置队列并正在运行队列侦听器:
use Illuminate\Support\Facades\Artisan;
use Illuminate\Support\Facades\Route;
Route::post('/user/{user}/mail', function (string $user) {
Artisan::queue('mail:send', [
'user' => $user, '--queue' => 'default'
]);
// ...
});
使用 onConnection 和 onQueue 方法,您可以指定应将 Artisan 命令调度到的连接或队列:
Artisan::queue('mail:send', [
'user' => 1, '--queue' => 'default'
])->onConnection('redis')->onQueue('commands');
从其他命令调用命令
有时您可能希望从现有 Artisan 命令调用其他命令。您可以使用 call 方法来实现此目的。此 call 方法接受命令名称和命令参数/选项数组:
/**
* Execute the console command.
*/
public function handle(): void
{
$this->call('mail:send', [
'user' => 1, '--queue' => 'default'
]);
// ...
}
如果您想调用另一个控制台命令并抑制其所有输出,您可以使用 callSilently 方法。callSilently 方法与 call 方法具有相同的签名:
$this->callSilently('mail:send', [
'user' => 1, '--queue' => 'default'
]);
信号处理
您可能知道,操作系统允许向正在运行的进程发送信号。例如,SIGTERM 信号是操作系统要求程序终止的方式。如果您希望在 Artisan 控制台命令中侦听信号并在它们发生时执行代码,您可以使用 trap 方法:
/**
* Execute the console command.
*/
public function handle(): void
{
$this->trap(SIGTERM, fn () => $this->shouldKeepRunning = false);
while ($this->shouldKeepRunning) {
// ...
}
}
要同时侦听多个信号,您可以向 trap 方法提供一个信号数组:
$this->trap([SIGTERM, SIGQUIT], function (int $signal) {
$this->shouldKeepRunning = false;
dump($signal); // SIGTERM / SIGQUIT
});
存根自定义
Artisan 控制台的 make 命令用于创建各种类,例如控制器、作业、迁移和测试。这些类是使用“存根”文件生成的,这些文件根据您的输入填充值。但是,您可能希望对 Artisan 生成的文件进行小的更改。为此,您可以使用 stub:publish 命令将最常见的存根发布到您的应用程序,以便您可以自定义它们:
php artisan stub:publish
已发布的存根将位于应用程序根目录中的 stubs 目录中。您对这些存根所做的任何更改都将在您使用 Artisan 的 make 命令生成其相应的类时得到体现。
事件
Artisan 在运行命令时会调度三个事件:Illuminate\Console\Events\ArtisanStarting、Illuminate\Console\Events\CommandStarting 和 Illuminate\Console\Events\CommandFinished。ArtisanStarting 事件在 Artisan 开始运行时立即调度。接下来,CommandStarting 事件在命令运行之前立即调度。最后,CommandFinished 事件在命令执行完成后调度。