Lzh on GitHub

公共资产

Nitro 通过 server/public/ 目录处理资产。

server/public/ 目录中的所有资产都将自动提供服务。这意味着您可以直接从浏览器访问它们,无需任何特殊配置。

server/
  public/
    image.png     <-- /image.png
    video.mp4     <-- /video.mp4
    robots.txt    <-- /robots.txt
package.json
nitro.config.ts

生产公共资产

构建 Nitro 应用程序时,server/public/ 目录将被复制到 .output/public/,并创建一个包含元数据的清单,并嵌入到服务器捆绑包中。

{
  "/image.png": {
    "type": "image/png",
    "etag": "\"4a0c-6utWq0Kbk5OqDmksYCa9XV8irnM\"",
    "mtime": "2023-03-04T21:39:45.086Z",
    "size": 18956
  },
  "/robots.txt": {
    "type": "text/plain; charset=utf-8",
    "etag": "\"8-hMqyDrA8fJ0R904zgEPs3L55Jls\"",
    "mtime": "2023-03-04T21:39:45.086Z",
    "size": 8
  },
  "/video.mp4": {
    "type": "video/mp4",
    "etag": "\"9b943-4UwfQXKUjPCesGPr6J5j7GzNYGU\"",
    "mtime": "2023-03-04T21:39:45.085Z",
    "size": 637251
  }
}

这使得 Nitro 无需扫描目录即可了解公共资产,从而通过缓存头提供高性能。

服务器资产

server/assets/ 目录中的所有资产都将添加到服务器捆绑包中。构建应用程序后,您可以在 .output/server/chunks/raw/ 目录中找到它们。请注意资产的大小,因为它们将与服务器捆绑包捆绑在一起。

它们可以使用 存储层 通过 assets:server 挂载点进行寻址。

例如,您可以将一个 JSON 文件存储在 server/assets/data.json 中,并在处理程序中检索它:

export default defineEventHandler(async () => {
  const data = await useStorage('assets:server').getItem(`data.json`)
  return data
})

自定义服务器资产

要从自定义目录添加资产,您需要在 Nitro 配置中定义一个路径。这允许您从 server/assets/ 目录之外的目录添加资产。

export default defineNitroConfig({
  serverAssets: [{
    baseName: 'my_directory',
    dir: './my_directory' // 相对于 `srcDir`
  }]
})

例如,您可能希望添加一个包含 HTML 模板的目录 (server/templates/)。

export default defineNitroConfig({
  serverAssets: [{
    baseName: 'templates',
    dir: './templates' // 相对于 `srcDir`
  }]
})

然后您可以使用 assets:templates 基本路径来检索您的资产。

handlers/success.ts
export default defineEventHandler(async (event) => {
  const html = await useStorage('assets:templates').getItem(`success.html`)
  return html
})